klik sayangi bumi maka akan disayang langitan

Dari Abdullah bin Amr radhiyallahu’anhuma, Rasulullah shallallahu ‘alaihi wa sallam bersabda,

الرَّاحِمُونَ يَرْحَمُهُمُ الرَّحْمَنُ ارْحَمُوا أَهْلَ الأَرْضِ يَرْحَمْكُمْ مَنْ فِى السَّمَاءِ

(HR. Abu Dawud, dinyatakan sahih oleh al-Albani)

*

أَعُوذُ بِاللَّهِ مِنَ الشَّيْطَانِ الرَّجِيمِ

surat (30) ar rum ayat 41

ظَهَرَ الْفَسَادُ فِى الْبَرِّ وَالْبَحْرِ بِمَا كَسَبَتْ اَيْدِى النَّاسِ لِيُذِيْقَهُمْ بَعْضَ الَّذِيْ عَمِلُوْا لَعَلَّهُمْ يَرْجِعُوْنَ (٤١)

surat (5) al maa'idah ayat 32

مِنْ اَجْلِ ذٰلِكَ ۛ كَتَبْنَا عَلٰى بَنِيْٓ اِسْرَاۤءِيْلَ اَنَّهٗ مَنْ قَتَلَ نَفْسًاۢ بِغَيْرِ نَفْسٍ اَوْ فَسَادٍ فِى الْاَرْضِ فَكَاَنَّمَا قَتَلَ النَّاسَ جَمِيْعًاۗ وَمَنْ اَحْيَاهَا فَكَاَنَّمَآ اَحْيَا النَّاسَ جَمِيْعًا ۗوَلَقَدْ جَاۤءَتْهُمْ رُسُلُنَا بِالْبَيِّنٰتِ ثُمَّ اِنَّ كَثِيْرًا مِّنْهُمْ بَعْدَ ذٰلِكَ فِى الْاَرْضِ لَمُسْرِفُوْنَ (٣٢)

surat 4 An Nisa' ayat 114

لَّا خَيْرَ فِى كَثِيرٍ مِّنْ نَّجْوٰىهُمْ إِلَّا مَنْ أَمَرَ بِصَدَقَةٍ أَوْ مَعْرُوفٍ أَوْ إِصْلٰحٍۢ بَيْنَ النَّاسِ  ۚ وَمَنْ يَفْعَلْ ذٰلِكَ ابْتِغَآءَ مَرْضَاتِ اللَّهِ فَسَوْفَ نُؤْتِيهِ أَجْرًا عَظِيمًا

surat 3 Āli 'Imrān ayat 104

وَلْتَكُنْ مِنْكُمْ أُمَّةٌ يَدْعُونَ إِلَى الْخَيْرِ وَيَأْمُرُونَ بِالْمَعْرُوفِ وَيَنْهَوْنَ عَنِ الْمُنْكَرِ ۚ وَأُولَٰئِكَ هُمُ الْمُفْلِحُونَ

*

klik nasehat

klik emak

*
Tampilkan postingan dengan label telematika. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label telematika. Tampilkan semua postingan

Minggu, 05 Mei 2019

Computational Thinking

klik Nurul Fikri 

klik Inixindo


Awal tahun 2017 , Bukalapak meluncurkan inisiatif terbarunya bertajuk BukaTalks. Inisiatif ini dihadirkan untuk meningkatkan kapasitas diri anak muda Indonesia melalui sharing informasi berbentuk seminar dan forum diskusi.

Lewat kegiatan tersebut, Bukalapak berharap dapat menghidupkan kreativitas anak muda di dunia yang serba digital. Kegiatan ini terbuka untuk umum. Bukatalks akan diadakan setiap bulan di kantor Bukalapak dengan menampilkan narasumber-narasumber yang menarik.

Jumat, 26 April 2019

Membangun Software House Sendiri 2 dari 2

May 2, 2017

Franky Fadholi

klik Jakarta PHP

Perhitungan Gaji Karyawan

Nah sekarang kita sudah punya ijin, programmer dan tempatnya. Maka kita hanya perlu untuk memikirkan gaji untuk karyawan atau partner kita.

Kalau saya untuk awal dengan sistem komisi.

Misal kita punya project senilai 10jt. Perhitungannya sebagai berikut :

Direktur 20% = (20/100)*10jt = 2jt

Programmer 50% = (50/100)*10jt = 5jt

Marketing 10% = (10/100)*10jt = 1jt

CV 20% = (20/100)*10jt = 2jt

Tetapi untuk nilai project dibawah 10jt komisi semakin besar untuk programmer dan marketing. Serta semakin kecil untuk perusahaan atau direktur.

Kenapa???

Supaya marketing dan programmer betah sama kita.

Itu contoh untuk komisi per project. Apabila kalian sudah yakin dengan pendapatan kalian atau sudah yakin dengan banyak project maka bisa dengan sistem gaji agar pendapatan bisa maksimal. Tetapi apabila belum yakin bisa dengan sistem komisi.

Saya berikan contoh untuk sistem gaji:

Tanya : Saya ingin bertanya mas @Frankky Fadholi apakah ini pembagian hasil sepertinya halnya membangun usaha - bisnis atau startup kah ?

Jawab : Ini membangun bisnis, kalau startup beda lagi. Kalau startup berbagai pihak lebih luas

Ok lanjut dulu ya…

Misalkan kita punya project besar senilai 200jt maka kita mencari 2 programmer untuk onsite dengan gaji 4jt/bulan. Maka harus ditentukan project ditentukan kapan harus selesai. Misalkan harus selesai 5 bulan berarti 4jt x 5 = 20jt.

Ingat, pengeluaran harus diminimalkan dan waktu harus di maksimalkan…

Untuk struktur organisasi yang saya terapkan sebagai berikut :

1. Direktur

2. Bagian Keuangan

3. Bagian Admin

4. Project Manager

5. Web dev (full stack)

6. Software dev (full stack)

7. Networking

8. Animation Creator

9. Consultant IT

10. Marketing

SESSI TANYA JAWAB

T - Fredy : Kalau tidak terkejar di sebuah project bagaimana cara handle nya?

J - Frankky Fadholi :

Marketing mencari order, marketing paling tidak harus tau sedikit saja tentangg dunia IT.Marketing bisa dari siapapun tidak harus dari kita.

Ketika sudah mendapatkannya, consultant menerjemahkan apa yang client mau. Kalau tidak terkejar atau overload kita tetap ambil, namun kita bisa lempar ke developer lain dengan konsekuensi komisi kita sedikit.

Nah setelah itu diserahkan ke Project Manager. Kemudian diusulkan tawaran harga. Setelah itu diajukan ke bagian keuangan dan di ACC oleh Direktur untuk approve harga.

Setelah mendapatkan harga maka akan dikembalikan lagi ke marketing untuk nego harga dengan client.

Tugas marketing yang berat, yaitu deal harga sesuai approve direktur. Apabila tidak ya pastinya bisa diskusi lagi sampai dicapai kesepakatan harga.

Selanjutnya ketika sudah approved kemudian consultant menganalisa sesuai kebutuhan client. Ketemu tidak hanya sekali untuk bicara masalah flow.

Apabila sudah maka dibuatlah perjanjian kontrak antara client dengan perusahaan . Dalam isi perjanjian tersebut berisikan menu-menu, fitur-fiture, module-module yang diinginkan client.

Setelah itu proses pembuatan , Eh sory salah setelah itu client transfer DP dulu ya jangan sampai lupa..!!!!

Baru masuk pembuatan. Jangan sampai balik ke analisa lagi, karena akan memakan waktu dan biaya. Makanya harus fix pada fase analisa, baik itu menu, module, ataupun perhitungan-perhitungannya.

Setelah itu testing user….User test program atau system yang telah dibuat. Apabila sudah fix maka dianggap finish.

Setelah finish maka membuat tutorial singkat di buat dokumen atau help.

Kemudian memberikan berita acara serah terima program yang sudah selesai dikerjakan.

Selanjutnya proses training. Untuk training biasanya 2x per 3 jam. Apabila lebih maka kena cash lagi untuk training.

Nah semua sudah saya jelaskan, semua terserah bagaimana kalian akan menerapkan sistemnya baik dengan gaji maupun dengan komisi, ada plus minusnya. Baik dengan sistem bagaimanapun kalian yang jalankan .

Cukup sekian materi yang bisa saya kasih pada malam ini. barang kali ada yg ditanyakan??

Bila bisa saya jawab, bisa saya jwab, apabila tidak berarti pr buat gw hahaha.

T - X : Mau tanya kalo menentukan harga program gimana ya apa berdasarkan teknologi yg dipakai ?

J - Frankky Fadholi : Kalau mnentukan hrga..

1.Waktu

2. Bahasa yg digunakan

3. Tingkat kesulitan system

Ini untuk system ya.. Kalau yang standard seperti company profile yah itungan per menu

T - Muhammad Nasir : Klo untuk yg baru mulai bkin usaha bgtu, apa harus ada smua divisi itu ?

J - Frankky Fadholi : Kan sudah saya jelaskan di awal…Yang penting ada 3 orang..Komisaris, Direktur dan programmer. Marketing anda sendiri . Ijin itu untuk memperkuat legalitas saja .Untuk project-project yang butuh SIUP, dll.

T - X : Komisaris bukannya kalau perusahaan kecil belum membutuhkan ya?

J - Frankky Fadholi : Cv kan ada 2 orang minimal yang terlibat, Komisaris dan Direktur

Oke cukup ya…

Terima kasih atas waktunya…

Saya tutup kulwap malam ini…

ok, good fight good night

Membangun Software House Sendiri 1 dari 2

May 2, 2017

Franky Fadholi

klik Jakarta PHP

Apa itu Software House?

Software house merupakan suatu perusahaan yang menyediakan jasa dalam melayani pemesanan, pembuatan software atau aplikasi yang sesuai dengan keinginan dari client. Namun, tak jarang juga suatu software house membuat suatu aplikasi atau software yang bersifat umum seperti aplikasi toko, supermarket, rental dan lain sebagainya. Contoh software house besar yang kita kenal seperti Microsoft, Apple Inc, Oracle Corporation, dll.

Kamis, 25 April 2019

fraud in startup digital

Elisabeth Holmes





tentang startup digital

perjalanan ...
lost in life
life is big
learning without school
too late to start
too late to learn
starting idea
do things they don't scale
make money
entrepreneur

kisah para pendiri atau startup digital

Jumat, 19 April 2019

bahasa pemrograman

xxxx


literasi sederhana











































Minggu, 14 April 2019

Sistem Operasi, Konsep Dan Membuat Linux OpenWRT Dan ROM Android

ISBN : 978-979-29-9086-7

Penulis : Onno W Purbo

Ukuran⁄Halaman : 16x23 cm² ⁄ xii+356 halaman

Edisi⁄Cetakan : I, 1st Published

Tahun Terbit : 2019

Berat : 479 gram

Minggu, 26 Agustus 2018

HUKUM KEJAHATAN CYBER (CYBER CRIME)


PERBANDINGAN UNDANG-UNDANG INFORMASI DAN TRANFORMASI ELEKTRONIK DENGAN EUROPEAN CONVENTION ON CYBER CRIME

PENDAHULUAN

Cyberlaw adalah hukum yang digunakan di dunia cyber (dunia maya) yang umumnya diasosiasikan dengan internet. Cyberlaw merupakan aspek hukum yang ruang lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai online dan memasuki dunia cyber atau maya. Cyberlaw sendiri merupakan istilah yang berasal dari Cyberspace Law. Cyberlaw akan memainkan peranannya dalam dunia masa depan, karena nyaris tidak ada lagi segi kehidupan yang tidak tersentuh oleh keajaiban teknologi dewasa ini dimana kita perlu sebuah perangkat aturan main didalamnya (virtual world).

ANCAMAN TEKNOLOGI TELEMATIKA TERHADAP KEAMANAN NASIONAL

klik analisa

A. Pendahuluan

Kemajuan teknologi informasi yang serba digital membawa orang ke dunia bisnis yang revolusioner (digital revolution era) karena dirasakan lebih mudah, murah, praktis dan dinamis berkomunikasi dan memperoleh informasi. Di sisi lain, berkembangnya teknologi informasi menimbulkan pula sisi rawan dan kekhawatiran pada perkembangan tindak pidana teknologi informasi “cybercrime” atau kejahatan telematika yang dapat mengancam keamanan Nasional.

Masalah kejahatan telematika dewasa ini sepatutnya mendapat perhatian semua pihak secara seksama pada perkembangan teknologi informasi masa depan, karena kejahatan ini termasuk salah satu extra ordinary crime (kejahatan luar biasa) bahkan dirasakan pula sebagai serious crime (kejahatan serius) dan transnational crime (kejahatan antar negara) yang selalu mengancam kehidupan warga masyarakat, bangsa dan negara berdaulat. Tindak pidana atau kejahatan ini adalah sisi paling buruk di dalam kehidupan modern dari masyarakat informasi akibat kemajuan pesat teknologi dengan meningkatnya peristiwa kejahatan komputer, pornografi, terorisme digital, “perang” informasi sampah, bias informasi, hacker, cracker dan sebagainya.

cyber war

klik cyber war

Dimensi Perang 

Perang merupakan alat pemaksa politik Negara terhadap Negara lain. Globalisasi dan tehnologi telah merubah dimensi perang bukan hanya sekedar konvensional tetapi saat ini perang dalam bentuk yang jauh lebih kompleks. Perang yang dulu hanya berdasar pada kekuatan dan ketangguhan pengerahan pasukan dan alat perang, tetapi saat ini perang tidak lagi dalam perang fisik melainkan perang bayangan atau maya dengan medan pertempuran yang tidak terlihat dan tidak terbatas.

Sabtu, 25 Agustus 2018

Digital Forensic 2

Alat forensik digital

Para penegak hukum memanfaatkan peralatan berupa perangkat keras dan perangkat lunak khusus untuk penyelidikan forensik digital. Alat-alat ini digunakan untuk membantu pemulihan dan pelestarian bukti digital.[butuh rujukan].

klik literasi digital tentang Digital Forensic




Digital Forensic

Forensik digital (bahasa Inggris:Digital forensics) (juga dikenal sebagai ilmu forensik digital) adalah salah satu cabang ilmu forensik, terutama untuk penyelidikan dan penemuan konten perangkat digital, dan seringkali dikaitkan dengan kejahatan komputer. Istilah forensik digital pada awalnya identik dengan forensik komputer tetapi kini telah diperluas untuk menyelidiki semua perangkat yang dapat menyimpan data digital

klik literasi digital tentang Digital Forensic




Rabu, 02 Mei 2018

inixindo surabaya




Gedung Kompas Gramedia Lantai 3 Jl. Raya Jemursari No. 64. Wonocolo Surabaya 60237

Telp : (031) 847-7733 atau (031) 847-8757

INIXINDO was founded in July 15, 1991, almost at the same time when Open Systems gained its popularity in the nineties. It was started by a vision of the founder of INIXINDO, Ifik Arifin, a graduated Informatics (Computer Science) at the University of Kaiserslautern, Germany, who figured out that Open Systems and the Internet era would dominate the IT market.

INIXINDO was born to support multiple platform from UNIX to Windows and variety of UNIX versions, from IBM AIX to SUN Microsystem’s Solaris, and also the fantastic LINUX Operating Systems.

In the journey of INIXINDO in year 1995 Internet started to be the new era and it has changed the way of communication, programming, user interface design, database access and virtually anything that has to do with information technology.

Since the booming of Internet in 1995 Inixindo has been growing rapidly and expand its offering to serious IT Proffesionals in Database, Web Design and Programming, Hardware and Network Troubleshooting, and also to Executives with little or no knowledge of IT and its applications.

“Trusted from IT industry leaders”

In 1998 Inixindo gained the trust of Cisco Systems and was appointed as its authorized Learning Partner for Indonesia. Inixindo has invested a lot of Cisco Products, so that students can practise day to day operation, solve problems with real equipment such as routers, catalyst switches, IDS (Intrusion Detection Systems), PIX Firewalls, VPN Concentrator and many others. Probably one of the most complete training equipment in Asia Pacific. Authorized training partner:
Cisco, CompTia, EC-COUNCIL, EPI, Microsoft, Oracle, Red hat, VMware.

“What makes Us different with its competitors?”

What makes INIXINDO different with its competitors, is the ability of INIXINDO to update its courses materials (kits) with the latest development of Technology. And that’s why we set our strong willingness in our motto “Continuous Learning Keep Up To Date”

Until now INIXINDO has trained more than 4000 IT professionals a year from more than 1000 national and multinational companies. INIXINDO has also established strategic alliances with big multinational IT companies such as IBM, Cisco Systems, Oracle Corp, Sun Microsystems, Microsoft, Software AG and many others.

“commitment for consistent quality of training services”

Outstanding results that has been achieved by INIXINDO was a reflection of commitment for consistent quality of training services both from its well-experienced instructors and from comprehensive training material.



1. Learn HTML5 Learn HTML5 adalah aplikasi untuk belajar bahasa pemrograman HTML5. Untuk mulai belajar pengembangan website, hal dasar yang perlu diketahui adalah penggunaan tag karena kode-kode akan berjalan pada tag-tag tersebut. Dengan aplikasi ini, kamu bisa mempelajari tag-tag yang digunakan dalam HTML5 seperti tag untuk mendefinisikan link, tag untuk membuat paragraf dan tag lainnya. 2. Codebox Codebox adalah aplikasi untuk belajar bahasa pemrograman C dan Java. Dalam aplikasi ini kamu bisa belajar berbagai macam jenis algoritma seperti algoritma sorting, algoritma perbandingan, algoritma pencarian, dan lainnya. Setiap algoritma disertai dengan penjelasan tentang bagaimana algoritma tersebut bekerja. Selain itu, dalam aplikasi ini juga dilengkapi dengan sumber kode dan hasil ketika kode tersebut dijalankan. 3. C, Javascript, Java Programs Aplikasi ini menampilkan lebih banyak contoh program. Mulai dari Java Applet untuk penggunaan Java pada pengembangan web, struktur data, array, hingga algoritma sorting. Setiap contoh program akan disertai sumber kode dan hasil kode ketika dijalankan. 4. AIDE AIDE merupakan aplikasi untuk belajar bahasa pemrograman Java. Ada tiga kategori yang bisa dipelajari yaitu: Java Skill, Android Development, dan Game Development. Aplikasi ini cukup interaktif karena pengguna akan dipandu secara bertahap. 5. Pocket Code Pada aplikasi ini pengguna bisa membuat, mengedit, dan menjalankan program langsung dari smartphone. Aplikasi ini dirancang untuk anak-anak dan remaja sehingga tidak menggunakan script bahasa pemrograman seperti Java atau C, melainkan menggunakan program khusus bernama “Cantrobat” yang divisualisasikan menyerupai permainan Lego. Untuk membuat program, pengguna cukup menumpuk blok-blok program yang telah disediakan. Source: Techinasia ReWrite: Inixindo #trainingkomputer #trainingit #trainingkomputerjakarta #trainingitjakarta #ittraining #kursuskomputer #pelatihankomputer #itcertification #inixinfo #coding #pemrograman
Sebuah kiriman dibagikan oleh INIXINDO (@ptinixindo) pada

Holistic Approach

Learning is not only about high quality course materials, instructors or facilities. Learning is at the core of all we do. That’s why we understand the holistic approach of learning is a continuous process. The process begin when you’ve encountered a technical problem, decide that you need a training, select which training and where to get training, attend the training class, evaluating the program at the end of the training, and leverage what you have learned to the real world application. At INIXINDO, we take care of the whole process to make sure that you will learn an optimal value.





TRAINING :

Network Infrastructure
Web Application Development
Mobile Application Development
Operating System
IT Security
Data Center Infrastructure
Virtualization
Office Application
IT Management
Database and Information
Hardware
Cloud